Est-ce que tu vas utiliser un parchemin de restat ou pas ?
Parce que monter un mercenaire dans le but de devenir Chevalier AoE, c'est galère.
En fait, tu vas distribuer tes points entre l'END et la FOR.
Ce qui fait qu'avec 15 de DEX, quand tu vas attaquer les mobs ça fera "miss" "miss" "miss" "miss" "miss" "miss" 500 "miss" "miss" "miss" "miss" 490 "miss" "miss" "miss" "miss" 490 "miss" "miss" "miss" "miss" etc..
Donc à force tu n'utiliseras plus que ta barre de combo avec les 2 compétences Fulgurance et Frénésie au max.
Cependant, la barre de combo s'épuise vite, tu devras te reposer de temps en temps pour qu'elle se régénère.
Donc ça c'est pour l'explication du côté galère du passage de lvl 15 à 65.
Car quand tu seras Chevalier, tu devras encore 1v1 au début, la compé AoE est dispo plus tard, au lvl 65.
Pour tes stats, tu privilégie l'END, tu mets pratiquement que ça, mais pas que ça non plus.
Après, c'est à toi de juger, quand tu vois que tu mets trop de temps pour tuer un mob, tu mets les points suivant en FOR.
En gros, il faut que tu arrives à 120 END peu après tes premières AoE, le reste en FOR.
Ne monte pas à plus de 120 END. Tu vas surement penser qu'en mettant plus d'END tu pourras prendre plus de mobs dans ton AoE, j'y avais pensé moi aussi et j'avais monté mon END jusqu'à 126. Mais tu vas vite te rendre compte que les mobs vont avoir de plus en plus de HP, et ta force ne sera pas suffisament importante pour bien AoE. Donc 120 END c'est bien.
Donc voilà, reste dans l'objectif des 120 END, sans essayer de l'atteindre en tant que Mercenaire, sinon t'auras la force d'une mouche et c'est un peu stupide.
Certains disent de distribuer les points en faisant 1/3 FOR 2/3 END jusqu'à 120 END.
Tu peux essayer, mais perso je faisait au feeling ^^
Quand tu pourras AoE et que t'auras un Prêtre, tu verras, c'est que du bonheur.
La déf du Chevalier est tellement enorme que tu pourras te faire un max d'xp rapidement et soloter les géants easy (avec pillule quand même >_<).
Donc en gros niveau stats :
120 END
Le reste en FOR
15 DEX
15 INT
Compétences Mercenaire :
Fulgurance MAX
Frénésie MAX
Tomahawk MAX
Maitre des Haches MAX